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Cómo acelerar el rendimiento de Windows 10 eliminando las animaciones

Aunque Windows 10 es un sistema operativo que requiere de unos recursos más que justos, si tu equipo anda un poco justo de ellos, es probable que hayas notado que su rendimiento en ocasiones deja bastante que desear. Afortunadamente Windows 10 nos ofrece un gran número de opciones de personalización para poder acelerar al máximo el rendimiento de nuestro hardware y poder así disfrutar de él sin limitaciones. Uno de los aspectos que más afecta al rendimiento de Windows 10, según el hardware de nuestro equipo son las animaciones. Las animaciones están pensadas para que el usuario se sienta más a gusto con el uso del PC simplemente, no tienen ninguna otra función dentro del sistema operativo.

Si ves que tu equipo en ocasiones se las ve y se las desea a la hora de moverse no naturalidad, sobre todo cuando te encuentras en el escritorio, lo más probable es que te veas obligado a eliminar las animaciones. Windows 10 nos ofrece esta opción de forma nativa, de forma que no vamos a tener que recurrir a aplicaciones de terceros para poder hacerlo.

Windows 10 nos ofrece cuatro opciones diferentes para personalizar el rendimiento de nuestro PC gestionado por Windows 10:

  • Dejar que Windows elija la configuración más adecuada para el equipo.
  • Ajustar para obtener la mejor apariencia
  • Ajustar para obtener el mejor rendimiento
  • Personalizar. Dentro de esta opción podemos configurar que animaciones queremos que se ejecuten además de permitirnos atenuar la apariencia de los menús, suavizar bordes…

Para no complicarnos la vida, la mejor opción que nos ofrece Windows 10 para agilizar el funcionamiento de nuestro PC es la tercera: Ajustar para obtener el mejor rendimiento. Esta opción desactivará todas las opciones visuales agradables, de forma que las transiciones o apertura de aplicaciones se realizarán bruscamente sin animaciones ni florituras. Una vez hemos seleccionado esta opción pulsamos en Aplicar y Aceptar.

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Fiesta de bloques

Durante la primavera pasada, un grupo de 45 colegialas se encerraron en la sala de informática del instituto North Thanglong Economica & Technical de Hanoi, Vietnam. Entre risas y emoción, las jóvenes de entre 15 y 16 años tenían un duro trabajo por delante: jugar a Minecraft.

Juntas, construyeron modelos 3D recreando los rincones más oscuros de su vecindario y reimaginándolos como más seguros, funcionales y bonitos. Este trabajo no fue solo un ejercicio de imaginación. Estas chicas formaron parte del proyecto Bloque a Bloque – Block by Block en inglés –, un programa de la ONU y Mojang, los desarrolladores de Minecraft, que usa todo el poder del juego y los diseños de los residentes para mejorar los espacios públicos alrededor del mundo.

Por primera vez en la historia, la mayoría de la población del planeta vive en áreas urbanas. En la próxima generación, ese número ascenderá a más de dos tercios de la gente. Por eso, los espacios públicos como mercados, parques o plazas, son un indicador de la salud y sostenibilidad de las ciudades.

Las ciudades bien diseñadas utilizan sobre el 30-40% de su terreno en espacios públicos compartidos, mientras que las ciudades de países en desarrollo no llegan al 5%” comentó Pontus Westerberg, responsable de la ONU, encargado de proyectos digitales y programador de Block by Block.

Para comprender mejor Block by Block, primero hay que entender Minecraft. Vu Bui, jefe de operaciones de Mojang y presidente de la junta de Block by Block, quien también estuvo presente en el taller de Hanoi explicó: “Minecraft es en esencia un Lego digital en 3D, en cuanto a que es un juego que consiste en añadir y quitar bloques. Todo está en una cuadrícula 3D de uno por uno por uno y puedes jugar colocando bloques, explorando mundos haciendo labores de minería para extraer más materiales – de ahí su nombre –. Es lo que se llama un videojuego “sandbox” y en efecto es un mundo abierto en el cual puedes hacer casi cualquier cosa”.

Y cuando habla de cualquier cosa, quiere decir, cualquier cosa.

Una de las primeras construcciones más épicas que vi fue la de Starship Enterprise en una réplica a escala uno por uno. La gente construye incríbles mundos como Poniente de Juego de Tronos, o incluso países como Dinamarca – incluso con los habitantes añadiendo detalles a sus propias casas–.”

Minecraft, lanzado en 2009, es ahora el juego de PC más popular del mundo, y uno de los juegos más populares en cualquier lugar del mundo. Mil millones de usuarios juegan en eventos de comunidad de diseñadores y construyen cosas juntos en el “modo creativo”. Minecraft es mucho más que un juego. Es un fenómeno cultural que se conoce tanto en las calles de Hanoi como en las de Houston. Más allá de la comparación con Lego, Minecraf es una de las líneas de juguetes más populares, encontrándose en mochilas, camisetas, gorras, llaveros… y hasta en una película de Hollywood muy pronto.

Para descubrir los orígenes de Block by Block, tenemos que remontarnos a 2011, cuando el encargado de proyectos de servicios de construcción sueco, Jörgen Hallström, se encontraba trabajando en el desarrollo de entornos urbanos sostenibles de vivienda de inmigrantes cerca de Estocolmo. Suecia tiene una larga historia de procesos democráticos en cuanto a planificación municipal. Sin embargo, Hallström se encontró con la falta de interés de la población más joven en el proceso, a pesar de que ellos serían quienes utilizarán varios de los espacios públicos. Esto cambió cuando el hijo de 11 años de Hallström sugirió a su padre que Minecraft podría ser una buena forma de hacer que los niños presentaran sus ideas. “No solo les involucraba, sino que les entusiasmaba crear y compartir sus ideas” dijo Hallström.

Hallström contactó con Markus Persson, también conocido como Notch, fundador de Minecraft, y con su aprobación, inició un buen número de proyectos en Estocolmo. Los jugadores de Minecraft hacían una construcción previa en modelos 3D de los vecindarios y posteriormente, en talleres guiados, los jóvenes y otros representantes locales añadían sus ideas sobre cómo desarrollar mejor esos espacios públicos. Se dieron cuenta que incluso aquellos que nunca habían jugado a Minecraft o estaban poco familiarizados con la informática, eran capaces de aprender a crear diseños en muy poco tiempo.

Mientras tanto, en Nairobi, Kenia, Thomas Melin llevaba 30 años de su vida trabajando en descubrir maneras por las cuales las ciudades mejoraran sus espacios públicos y fueron más inclusivas. Arquitecto y urbanista, en aquel momento jefe de la división de relaciones externas en ONU-Habitat, fue el responsable del diseño y desarrollo del programa ONU- Habitad Espacio Público Global, con el fin de “mejorar la calidad de los espacios públicos en todo el mundo”.

Melin explicó: “Hay mucha gente que no tiene la posibilidad de tener voz en cuanto al desarrollo de sus espacios públicos. En general, las ciudades están diseñadas por hombres políticos de mediana edad, que viajan a todas partes en coche. Sin embargo, la mitad de los habitantes en algunos sitios son jóvenes y más de la mitad mujeres. La mayoría de hecho, no tienen ni vehículo”.  Incluso cuando se hace el esfuerzo de incluir a los agentes locales en las decisiones, hay grupos clave excluidos en la toma de decisiones como las personas mayores, mujeres, jóvenes o discapacitados entre otros.

Dada su procedencia de Estocolmo, Melin escuchó hablar sobre el proyecto en pruebas de Minecraft. Durante una visita a Suecia, tuvo una reunión con Mojang para charlar sobre algunas ideas y en el verano de 2012, los encargados de Mojang viajaron a Nairobi para presentar a Melin la nueva contratación al programa de la ONU, Westerberg, quien supervisaría el desarrollo del programa de Minecraft basado en espacios públicos con grandes ambieiones globales, pronto conocido como Block by Block.

Si quieres conocer más sobre la historia de Block by Block, por favor, visita este post.

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Office 365 impulsa la productividad y la reputación de DoubleTree by Hilton Resort & Spa Reserva del Higuerón

DoubleTree by Hilton Resort & Spa Reserva del Higuerón, parte de la prestigiosa cadena hotelera Hilton, con más de 500 hoteles en 40 países distribuidos en los cinco continentes, ha implantado Office 365 como solución integral de correo electrónico y almacenamiento cloud. El resort privado, que centra gran parte de sus esfuerzos en el cuidado al cliente para ofrecerle la mejor experiencia posible, requería un sistema de gestión de correos fiable, con una capacidad de almacenamiento suficiente para alojar el volumen de su trabajo diario. Asimismo, contaban también con la necesidad de reducir los costes de mantenimiento y gestión del servicio. De este modo, y tras una búsqueda para definir la infraestructura más adecuada, decidieron adoptar la suite de productividad en la nube de Microsoft, Office 365.

Para su implantación se apoyaron en Microcad Informática, partner de Microsoft en la distribución de software para sistemas informáticos. Una vez incorporado a su infraestructura, Office 365 ha introducido en los sistemas de gestión del hotel OneDrive, proporcionando a sus empleados un lugar en la nube para almacenar, compartir y sincronizar sus archivos de trabajo de una forma rápida y sencilla.

El funcionamiento fácil e intuitivo de Office 365, unido a un almacenamiento de 1TB con el que cuenta OneDrive, ha respondido a las necesidades reales del resort, dotando a los trabajadores de mayor flexibilidad y permitiéndoles el acceso a los recursos de la empresa en cualquier momento, con los máximos niveles de seguridad con los que cuentan las herramientas cloud de Microsoft.

Calidad, reputación y reducción de costes

Tal y como explica, José Navas, General Manager de DoubleTree by Hilton Resort & Spa Reserva del Higuerón: “Nuestras instalaciones están dotadas con las más avanzadas tecnologías e instalaciones de primera calidad. La herramienta de productividad de Microsoft nos ha facilitado el ahorro en costes de mantenimiento y administración del correo, acelerando las gestiones rutinarias para poner el foco en lo más importante: el cliente.

De hecho, el incremento en el rendimiento de los trabajadores se ha visto traducido en una mejora de la reputación para el resort privado, signo visible de cómo la tecnología de Microsoft impulsa a las empresas hacia el cumplimiento de sus objetivos y estándares de calidad.

Acerca de DoubleTree by Hilton

DoubleTree by Hilton Resort & Spa Reserva del Higuerón es un resort privado único, moderno, confortable, amplio y espacioso, recomendado para adultos mayores de 16 años. Descanse en uno de los destinos más excitantes de Europa, “la Costa del Sol”, mímese con una combinación de experiencias sin precedentes de entretenimiento, salud, deporte, relax, delicias gastronómicas, vida nocturna y actividades.

Ubicado en el corazón de la Costa del Sol en la más prestigiosa urbanización de Fuengirola, muy próximo a las playas, en un entorno que invita a la relajación y al descanso, dotado con las más avanzadas tecnologías e instalaciones de primera calidad.

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Tesla podría estar planeando su propio servicio de música por streaming

Un automóvil Tesla lo tiene todo. O al menos todo lo necesario para que la experiencia -conduciendo o de pasajero- sea lo más placentera posible: seguridad, tecnología de punta, sistema de entretenimiento, etcétera.

¿Qué no tiene un Tesla? Un servicio de música propio.

Pero eso podría cambiar, según reporte de Recode. Porque Tesla ya habría iniciado conversaciones y contactos con sellos discográficos para levantar un servicio de música que esté presente en todos los Tesla que se vendan.

La pregunta es: ¿Por qué?

Según la compañía, simplemente porque siempre lo mejor es tener muchas opciones y que los usuarios tengan la máxima felicidad posible. Y eso implica que Spotify o Apple Music podrían no ser suficientes para los dueños de un Tesla.

¿Sería bueno que Tesla tenga su propio servicio en sus autos?

Lo lógico sería que, existiendo otros servicios exitosos de terceros, estos se integren -como ya sucede- y no sea necesario crear uno nuevo para hacer lo mismo. Pero si Tesla puede y si Elon Musk quiere, ¿por qué no?

De todas formas nada está cerrado y puede que al final termine solo en un trascendido.

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Administrador de tareas de Windows 10 permitirá analizar el uso de GPU

Tal parece que la siguiente actualización de características de Windows 10 introducirá, no sólo mejoras sustanciales, sino también algunas en particular, pues con Fall Creators Update el Administrador de tareas permitirá tener un seguimiento del rendimiento del GPU.

Como lo estás leyendo, ya que la compilación 16226 de Windows 10 disponible a través de Windows Insider ha añadido una columna de GPU a la vista de Procesos en el Administrador de tareas. Con esto sabremos cuánta GPU están utilizando, útil en el caso de los videojuegos.

admin-tareas-gpu-windows-10

Adicionalmente, la pestaña de Rendimiento en el Administrador de tareas ahora permite mantener un seguimiento del rendimiento del GPU, al estilo del CPU, la memoria, uso de disco, de red, Bluetooth, etcétera, permitiendo realizar un análisis por componentes del GPU.

Gracias a esto no sólo sabremos cuánta GPU usan los procesos en Windows 10, sino también para la decodificación de video, la realidad virtual, contenido en 3D, como algunos ejemplos. Puede que no sea útil para el usuario promedio, pero seguramente lo será para los usuarios avanzados.

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Crea un punto de restauración con un click en Windows 10

Windows

La Restauración de Windows es una herramienta muy útil para casos de emergencia o en situaciones donde un driver o un programa es conflictivo. Pero también es cierto que esta herramienta no es muy útil si no creamos puntos de restauración cada cierto tiempo.

Muchos sabemos esto, pero nos suele dar mucha pereza el crear un punto de restauración antes de una instalación crítica o algo que pueda darnos problemas. A continuación os enseñamos un truco para poder hacer puntos de restauración con un sólo click de ratón. Algo que nos permitirá crear un punto de restauración de manera casi inmediata.

Podemos crear un punto de restauración con hacer click en un acceso directo

Para tener esta herramienta, primero hemos de asegurarnos que tenemos activada la herramienta de Restauración de Windows, esto lo sabemos si vamos al Menú de Inicio y en buscar escribimos “Crear un punto de Restauración” y si está activada veremos una pantalla como la siguiente:

Pantalla de Restauración

Si es así nos vamos al Escritorio y con el botón derecho creamos un Acceso Directo. En el asistente para crearlo escribimos el siguiente texto en la casilla “Escriba la ubicación del elemento”:

cmd.exe /k "wmic.exe /Namespace:\\root\default Path SystemRestore Call CreateRestorePoint "My Shortcut Restore Point", 100, 7

Y tras ello pulsamos el botón siguiente. Luego escribimos el nombre del Acceso directo como por ejemplo “Crear Punto de Restauración”. Y pulsamos “Finalizar”. Ahora pulsamos con el botón derecho del ratón sobre el acceso directo y en Propiedades vamos al botón “Avanzado…” y marcamos la opción “Ejecutar como Administrador”. Ahora lo guardamos todo y cada vez que queramos realizar un punto de restauración, sólo hemos de hacer doble click sobre el acceso directo. Eso sí, este truco sólo funciona con Windows 10, en sistemas operativos más antiguos, tal truco no funciona por lo que tendremos que seguir haciendo los puntos de restauración de manera tradicional.

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